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[신디사이저 강좌 2부] #09 패치 만들기 – Dominator / Hoover (DB 테스트 중)
DOMINATOR / HOOVER
도미네이터/후버 패치를 만들어 보도록 하겠습니다.
준비물:
신디사이저
- 매트릭스로 피치(튠) 컨트롤이 가능해야 함.
- 따로 설정할 수 있는 2개의 이상의 엔벨로프.EQ
리버브/딜레이 이펙터
코러스 이펙터
1. MINI DOMINATOR
간만에 뜸했던 미니몬스타로 시작해 보겠습니다.
도미네이터/후버 패치의 핵심은 엔벨로프로 피치를 조절하는 것에 있습니다.
따라서 매트릭스에서 연결이 지원되는지 살펴봐야 합니다.
(오리지널 미니무그 자체에는 그런 기능이 없지만, 미니몬스타는 눈에 보이는
어느곳에나 연결할 수 있는 환상적인 매트릭스 시스템을 가지고 있지요)

1.
초기화를 한 후 오실레이터에서 모두 SAW패치를 선택 하고
OSC2/3을 살짝 어긋나게 조절해 준다.
OSC를 두개를 사용하던 3개를 사용하던 그것은 취향에 맞게 선택하도록 하고,
음이 어긋나면서 만들어 내는 떨림에 주의하며 알맞은 값을 찾도록 하자.
PLAY AUDIO:
도미네이터는 기본적으로 과격함을 내재한 패치이다.
그것을 생각하며 만들어 보자.
그렇다고 만들면서 욕을하거나 화를 내라는 것은 아니다.
흠… 아니, 그러는게 더 재밌을 것 같다.
2.
필터의 Resonance는 20~30%만 열고, Cutoff를 최대한 열어주고,
필터의 엔벨로프는 완전히 꺼버렸다.
이제 컷오프를 서서히 닫으면서 원하는 톤을 찾아나간다.
닫을수록 먹먹한 막힌 소리가 난다.
3.
스트링 패치에서 한 것과 같이, 건반을 눌렀을때 느리게 시작해서
손을 떼었을 때 여운이 남으며 사라지도록 엠프 엘벤로프를 설정하였다.
4.
이제부터가 중요하다.
미니몬스터에서 매트릭스로 연결하는 방법은 간단한데,
원하는 곳을 누르고 맨 위의 창에서 LFO/ENV등을 만지면 된다 (참 쉽죠;).
연결된 파트는 파랗게 빛이 나게 된다.
튜닝 노브를 마우스로 콕 눌러주자.
5.
이제 왼쪽 위의 XADSR 패널에서 엔벨로프를 그림과 같이 설정한다.
튜닝 노브가 파랗게 빛이 날 것이다.
A/D :올라갔다가 떨어지는 타이밍을 조절하고,
S: 로건반을 계속 누르고 있을때 소리가 그대로 날 것인지,
피치가 서서히 떨어질 것인지를 조절할 수 있다.
R: 건반을 떼었을때 여운의 길이를 조절한다.
PLAY AUDIO:
튠에 엔벨로프를 걸은 효과.
6.
이런 강한 패치로 코드 연주를 할 일은 거의 없기 때문에 레가토 모노 모드로 설정하고,
음색을 더 강하게 만들고 싶어 유니존을 선택했다.
7.
EQ를 걸고 음색을 다듬는다.
그림에서는 5k부근을 살짝 올려주었다.
소리가 날카로워 졌다.
8.
코러스를 걸어준다.
본 패치에서는 그냥 기본 코러스를 걸어 주었다.
10.
리버브를 살짝 걸어 공간감을 넣는다.
PLAY AUDIO:
완성된 패치
2. ES2 HOOVER
PLAY AUDIO:
Dominators/Pad: ES2
Bass: ES M 303 Emulation
Snare/HiHat/Cym: Pro-52
Kick: ES2
미니몬스타는 일반 신디와 다른 부분이 많다.
요즘 신디와 비슷한 ES2로 후버 패치를 만들어 보자.
1.
초기화 후 OSC 세개 모두 SAW파형으로 선택해 주고,
튠을 어긋나게 조절하였다.
2.
ES2는 두개의 필터가 있는데 하나만 사용할 것이다.
그림에서는 오른쪽 필터를 선택하였다.
12dB LP이고, DRIVE/FAT버튼으로 강하게 만들었다.
3.
모노로 선택하고 6보이스 유니존을 선택했다.
소리가 상당히 과격해졌다.
4.
유니존 소리가 확 어긋나 버리도록 아날로그 노브를 돌려주자.
5.
엠프 엔벨로프의 어택을 살짝 느리게 하고,
릴리즈를 늘여서 건반을 떼었을때 여윤이 남도록 만들어 주자.
6.
코러스 이펙트를 선택하고 최대치로 믹스한다.
그리고…
(읔 숫자를 잘못 넣었음-_-)
7.
ENV1을 사용할 것이다.
엔벨로프의 A/D를 올려 그림과 같이 설정한다.
(ADSR을 모두 사용해도 되지만, 이미 원하는 효과를 가졌기 때문에
ENV1의 AD 설정만으로 충분하다. 이렇게 각 신디마다 설정값이 틀리기 때문에
들어가면서 패치를 만들어여 한다. 중요한 것은 Attack과 Decay값이라는 것을 기억하자.)
8.
EQ와 리버브를 걸어 준다.
HOOVER SIREN
예제 음원을 들어보면 중간에 후버 싸이렌 효과가 들어가 있다.
이 효과를 얻기 위해서는 레가토 모드로 설정한 후 글라이드를 올려주면 된다.
TIP:
1. 후버 패치에서는 코러스가 절대적인 색을 좌우하는데,
여러가지 코러스를 테스트 해보고 마음에 드는 것을 찾아보자.
선호하는 코러스가 있다면 그대는 럭키.
2. 후버를 싸이렌으로 만들었을 때,
왼쪽의 낮은 노트를 누르면서, 시간차로 높은 노트를 누르면 싸이렌 효과가 난다.
이때 낮은 노트에서 손을 떼지 않고 그대로 두어야 한다.
높은 노트에서 손을 떼면 음이 다시 내려가는 효과를 얻을 수 있다.3.
본 강좌의 패치에서는 피치가 살짝 올라갔다 내려가는 효과를 주었다.
피치에 연결된 엔벨로프의 Attach와 Decay 세팅에 따라
계속 올라가거나 올라갔다 굴러 떨어지거나 느긋하게 올라가거나
여러가지 효과를 줄 수 있으니 자신만의 후버를 만들어 보도록 하자.4.
EQ를 잘 만져보도록 하자.
그리고 이펙트를 코러스 -> EQ순으로 바꿔보자.5. 오토메이션을 사용해서 후버 패치의 Cutoff를 조절하면
좀 더 극적인 연출이 가능하다.





예전에 올라 왔던 강좌들을 다시 보고 싶은데
아직 복구가 안되었나 보군요 ..ㅜㅠ
돌리도…. 예전 강좌…..